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	<title>spai lab &#187; Pubblicità</title>
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		<title>iAd la nuova piattaforma advertising di Apple</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 08:41:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spai</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Debutta il 1° luglio iAd la piattaforma per la pubblicità di Apple. Fra i primi clienti Dove e Nissan. Come già anticipato da Steve Jobs gli adv sono inclusi nelle applicazioni per iPhone, iPod e iPad quindi quando si cliccherà sulla pubblicità questa comparirà direttamente sul device senza rimandi on line. Dalle prime indiscrezioni sembra]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_5020" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><img class="size-full wp-image-5020" title="apple" src="http://www.spailab.net/wp-content/uploads/2010/07/1.jpg" alt="apple" width="300" height="351" /><p class="wp-caption-text">apple</p></div>
<p>Debutta il 1° luglio iAd la piattaforma per la pubblicità di Apple. Fra i primi clienti Dove e Nissan.<br />
Come già anticipato da Steve Jobs gli adv sono inclusi nelle applicazioni per iPhone, iPod e iPad quindi quando si cliccherà sulla pubblicità questa comparirà direttamente sul device senza rimandi on line. </p>
<p>Dalle prime indiscrezioni sembra che la piattaforma abbia raccolto già oltre 60 milioni di dollari per il 2010. La sfida ad AdWords/AdSense è ormai lanciata.</p>
<div class="clear-block"><div class="ad alignleft"><script type="text/javascript"><!--
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		<title>L&#8217;influenza della pubblicità nel processo d&#8217;acquisto</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 12:39:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spai</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Se lo sono chiesto gli operatori di Harris Interactive in un recente studio riguardo il mercato americano. Il 54% degli americani non ritiene che la pubblicità abbia influito sulle loro scelte d&#8217;acquisto; Il 25% dice di non essere stato influenzato; Il 35% dice che la pubblicità ha avuto un ruolo nel processo d&#8217;acquisto. Sempre l&#8217;Harris]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se lo sono chiesto gli operatori di Harris Interactive in un recente studio riguardo il mercato americano.</p>
<p>Il 54% degli americani non ritiene che la pubblicità abbia influito sulle loro scelte d&#8217;acquisto;<br />
Il 25% dice di non essere stato influenzato;<br />
Il 35% dice che la pubblicità ha avuto un ruolo nel processo d&#8217;acquisto.</p>
<p>Sempre l&#8217;Harris Interactive in un altra ricerca:</p>
<p>il 37% degli americani dice che le pubblicità in TV sono più utili per aiutarli nelle decisione d&#8217;acquisto;<br />
il 17% ritiene che quella pubblicata sui giornali sia più utile e<br />
il 14% dice la stessa cosa a proposito di Internet.</p>
<p>La pubblicità radiofonica (per il 3%) e i banner su Internet (per l&#8217;1%) non è ritenuta utile.</p>
<p><a href="http://www.harrisinteractive.com/Home.aspx" target="_blank">http://www.harrisinteractive.com/Home.aspx</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Investimenti ADV in calo nel 2009 la classifica mezzo per mezzo</title>
		<link>http://www.spailab.net/investimenti-adv-in-calo-nel-2009-la-classifica-mezzo-per-mezzo.php</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 13:01:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spai</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Investimenti media giù nel 2009 del 13,4%. Lo conferma Nielsen che ha pubblicato i dati comparativi 2008 e 2009. Nello specifico: - Televisione ha registrato una flessione del -10,2% - La Stampa -21,6% con un -26,6% della raccolta dei Quotidiani Free/Pay Press e -28,7% dei periodicici - Affissioni -25,4% - Cinema -4,4% Le categorie che]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Investimenti media giù nel 2009 del 13,4%. Lo conferma <a href="http://it.nielsen.com/site/index.shtml" target="_blank">Nielsen</a> che ha pubblicato i dati comparativi 2008 e 2009. Nello specifico:<br />
- Televisione ha registrato una flessione del -10,2%<br />
- La Stampa -21,6% con un -26,6% della raccolta dei Quotidiani Free/Pay Press e -28,7% dei periodicici<br />
- Affissioni -25,4%<br />
- Cinema -4,4% </p>
<p>Le categorie che crescono rispetto al 2008 sono invece:<br />
- Cards +0,9%<br />
- Out of Home Tv +0,2% e<br />
- Internet con un +5,1%.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Vintage Advertising</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 11:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spai</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il sito perfetto per navigare tra le pubblicità degli anni passati. Organizzato in categorie permette di fare un tuffo nel passato. http://www.vintageadbrowser.com/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.spailab.net/wp-content/uploads/2010/01/The-Latest-Additions_1264427217056.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-596" title="The-Latest-Additions_1264427217056" src="http://www.spailab.net/wp-content/uploads/2010/01/The-Latest-Additions_1264427217056.jpg" alt="" width="580" height="474" /></a><br />
Il sito perfetto per navigare tra le pubblicità degli anni passati. Organizzato in categorie permette di fare un tuffo nel passato.<br />
<a title="Vintage ADV" href="http://www.vintageadbrowser.com/" target="_blank">http://www.vintageadbrowser.com/</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Product Placement Gioca con Me Vasco Rossi</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 09:07:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spai</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Non mi è molto piaciuta l&#8217;operazione di Product Placement di una nota marca di jeans italiana realizzata con Vasco Rossi per il video Gioca con Me con il riffone di chitarra di tal Slash dei Gun&#8217;n'Roses. Un po&#8217; troppo spudorata, un po&#8217; troppo enfatizzata anche dalla prima pagina del sito. A questo punto non era]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Non mi è molto piaciuta l&#8217;operazione di Product Placement di una nota marca di jeans italiana realizzata con Vasco Rossi per il video Gioca con Me con il riffone di chitarra di tal Slash dei Gun&#8217;n'Roses. Un po&#8217; troppo spudorata, un po&#8217; troppo enfatizzata anche dalla prima <a href="http://event.meltinpot.com/" target="_blank">pagina del sito</a>. A questo punto non era meglio far vedere la faccia della modella e censurare la marca?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sorpasso degli Investimenti Pubblicitari nel Web rispetto alla Radio</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 10:00:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nel 2008 gli investimenti sulla Rete supereranno per la prima volta quelli sulla radio. Alla fine di quest&#8217;anno, internet rappresenterà il 6,3% della raccorla pubblicitaria, con 675 milioni di euro contro i 520 dell&#8217;anno scorso (+29,8%), contro il 5,9% della radio che comunque guadagnerà lo 0,4% sul 2007 (da 598 a 623 milioni). Complessivamente nel]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nel 2008 gli investimenti sulla Rete supereranno per la prima volta quelli sulla radio.  Alla fine di quest&#8217;anno, internet rappresenterà il 6,3% della raccorla pubblicitaria, con 675 milioni di euro contro i 520 dell&#8217;anno scorso (+29,8%), contro il 5,9% della radio che comunque guadagnerà lo 0,4% sul 2007 (da 598 a 623 milioni).</p>
<p>Complessivamente nel 2008 gli investimenti in pubblicità cresceranno del 3,4% a 10,66 miliardi di euro (erano 10, 30 miliardi nel 2007). Una crescita superiore a quella del PIL. Il 48,5% del  mercato resta comunque appannaggio dalla televisione.</p>
<p><a href="http://canali.libero.it/affaritaliani/" target="_blank">Via Affari Italiani</a></p>
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		<title>Pubblicità Contestuale nei Programmi Televisivi</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2008 13:03:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spai</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Overlay.TV inserisce direttamente nei video e nei programmi televisivi links ai siti dove acquistare direttamente i prodotti che si vedono nelle trasmissioni. L&#8217;esempio più famoso è il video dell’esibizione di Kanye West ai Grammys, dove indossava degli occhiali che è possiblie acquistare con un semplice click sul prodotto. Se il product placement di una volta]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.spailab.net/wp-content/uploads/2008/03/overlay_tv.jpg" alt="overlay tv" /></p>
<p><a href="http://www.overlay.tv/" target="_blank">Overlay.TV</a> inserisce direttamente nei video e nei programmi televisivi links ai siti dove acquistare direttamente i prodotti che si vedono nelle trasmissioni.</p>
<p>L&#8217;esempio più famoso è il video dell’esibizione di Kanye West ai Grammys, dove indossava degli occhiali che è possiblie acquistare con un semplice click sul prodotto.</p>
<p>Se il <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Pubblicit%C3%A0_indiretta" title="product palcement" target="_blank">product placement</a> di una volta prevedeva bottiglie di acque minerali in primo piano, scene tirate con i vari marchi in bell&#8217;evidenza, ora le &#8220;markette&#8221; saranno meno evidenti (almeno si spera!).</p>
<p>Il pericolo è quello di essere catapultati in trasmissioni che diventeranno un coacervo di pubblicità (come se non bastassero le varie televendite, spot, ecc.); l&#8217;utilità del sistema e quella di risolvere le domande &#8220;chissà dove lo compro?&#8221;. Ora i prodotti sono tutti lì, tutti a portata di mouse.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Massima Del Giorno Giampaolo Fabris</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jan 2008 18:31:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La qualità della pubblicità sta diventando parte della qualità di un prodotto Giampaolo Fabris]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>La qualità della pubblicità sta diventando parte della qualità di un prodotto</strong></p>
<p><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Giampaolo_Fabris" target="_blank">Giampaolo Fabris</a></p>
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		<title>La Pubblicità del Futuro è nei Videogiochi</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Dec 2007 23:34:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Leggo questa dichiarazione di Pietro Scott Jovine, country manager dell’online service group di Microsoft Italia riguardo la pubblicità inserita nei videogiochi &#8220;Allo stato le ricerche dicono il contrario non si tratta di inserti pubblicitari che possono disturbare il gioco, ma dell’inserimento di elementi di comunicazione che rendono ancora più realistica l’esperienza del giocatore». Una ricerca]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.spailab.net/wp-content/uploads/2008/01/videogiochi.jpg" title="videogiochi" rel="lightbox"><img src="http://www.spailab.net/wp-content/uploads/2008/01/videogiochi.jpg" alt="videogiochi" /></a></p>
<p>Leggo questa dichiarazione di Pietro Scott Jovine, country manager dell’online service group di Microsoft Italia riguardo la pubblicità inserita nei videogiochi &#8220;Allo stato le ricerche dicono il contrario non si tratta di inserti pubblicitari che possono disturbare il gioco, ma dell’inserimento di elementi di comunicazione che rendono ancora più realistica l’esperienza del giocatore». Una ricerca condotta in Gran Bretagna confermerebbe che i gamers sono molto disponibili ad accettare l’ingresso in punta di piedi della pubblicità nei loro giochi: solo il 13% si dichiara apertamente infastidito dall’eventualità di dover fare i conti con cartelloni e insegne luminose. In pratica si tratterebbe solo di inserire gli spazi di comunicazione del mondo reale nei videogiochi quindi riprodurre cartelloni pubblicitari, insegne luminose, spot, ecc&#8230;. Noi, tutto sommato preferiremo che anche solo nei games l&#8217;ingerenza della pubblicità non fosse così pesante&#8230;</p>
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		<title>Subvertising: Guerrilla Marketing e Pubblicità non convenzionale</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Dec 2007 11:26:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[E&#8217; uscito il primo numero di Subvertising, mensile pdf gratuito dedicato al guerrilla marketing ed alla pubblicità non convenzionale. La redazione è composta da freelance, creativi e professori universitari. Ho scaricato e stampato il primo numero che mi accingo a leggere, il menù del numero sembra ricco e l&#8217;impostazione grafica ammiccante quanto basta. Take a]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.spailab.net/wp-content/uploads/2007/12/2007-12-03_121905.jpg" title="subvertising" rel="lightbox"><img src="http://www.spailab.net/wp-content/uploads/2007/12/2007-12-03_121905.jpg" alt="subvertising" /></a></p>
<p>E&#8217; uscito il primo numero di Subvertising, mensile pdf gratuito dedicato al guerrilla marketing ed alla pubblicità non convenzionale.<br />
La redazione è composta da freelance, creativi e professori universitari. Ho scaricato e stampato il primo numero che mi accingo a leggere, il menù del numero sembra ricco e l&#8217;impostazione grafica ammiccante quanto basta.</p>
<p><a href="http://www.subvertising.it/" title="subvertising" target="_blank">Take a ride</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Pubblicità e bambini: i ragazzi sotto i 14 anni influenzano il 47% degli acquisti</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jan 2007 04:42:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[L’ultimo Internazionale ha rilanciato un interessante articolo di The Economist circa il potere d’acquisto dei più piccoli: “La pubblicità rivolta ai bambini non riguarda più solo la promozione di giochi o merendine tra un cartone animato e l’altro: ormai i più piccoli influenzano anche l’acquisto di beni destinati agli adulti, come le auto e le]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L’ultimo Internazionale ha rilanciato un interessante articolo di The Economist circa il potere d’acquisto dei più piccoli:</p>
<p>“<em>La pubblicità rivolta ai bambini non riguarda più solo la promozione di giochi o merendine tra un cartone animato e l’altro: ormai i più piccoli influenzano anche l’acquisto di beni destinati agli adulti, come le auto e le vacanze. E le aziende si stanno rapidamente adeguando al fenomeno.</em></p>
<p><em>Sul sito <a href="http://www.hummer.com/index.html?goto_page=/world/hummer_kids.swf&amp;goto_nav=world"><u>Hummerkids.com</u></a>, per esempio, il produttore di fuoristrada Hummer propone giochi destinati ai bambini. La Honda sta per lanciare una campagna pubblicitaria sul canale Abc Kids della Disney. L’ufficio turistico delle isole Cayman ha acquistato su Nickelondeon, una tv via dedicata all’infanzia, spazi pubblicitari per reclamizzare costosi pacchetti vacanza. La catena di alberghi Beaches Resorts ha sponsorizzato <a href="http://www.beaches.com/general/sesame.cfm"><u>Sesame street</u></a>, un programma tv educativo, per far conoscere le sue offerte ai bambini.</em></p>
<p><em>Secondo McNeal, nel 2005 i ragazzi sotto i 14 anni hanno influenzato almeno il 47 per cento degli acquisti delle famiglie statunitensi, per un totale di circa 720 miliardi di dollari. La cifra comprende 40 miliardi di acquisti personali dei bambini, 340 miliardi di acquisti influenzati direttamente da loro e altri 340 miliardi di acquisti influenzati indirettamente.”<br />
</em></p>
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		<title>Il Navigatore Italiano: Diffidente ma Attratto dalla Pubblicità</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Oct 2006 07:31:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spai</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Poco attratti dalle nuove tecnologie di comunicazione, diffidenti nei confronti dei servizi a pagamento, incuriositi dalla pubblicità online: questi gli internauti italiani, secondo un sondaggio condotto da NetOserver e Novatris su un campione di 170.000 navigatori che, oltre al nostro Paese, prende in esame anche Francia, Spagna, Gran Bretagna e Germania. Osservando più nel dettaglio]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Poco attratti dalle nuove tecnologie di comunicazione, diffidenti nei confronti dei servizi a pagamento, incuriositi dalla pubblicità online: questi gli internauti italiani, secondo un sondaggio condotto da NetOserver e Novatris su un campione di 170.000 navigatori che, oltre al nostro Paese, prende in esame anche Francia, Spagna, Gran Bretagna e Germania.</p>
<p>Osservando più nel dettaglio l&#8217;inchiesta, si nota una tiepida apertura nazionale verso i sistemi di messagistica istantanea, utilizzati dal 53,1% degli italiani, e un certo scetticismo verso i programmi di telecomunicazione gratuita (come Skype, usati dal 38,7%), e ancor di più verso il podcasting (14,9%) e i blog (15,1%).<br />
Negli altri paesi europei questo genere di servizi sono aprezzati soprattutto dai navigatori spagnoli (73,9% utilizza programmi di messaggistica), anche perchèin Spagna oltre il 60% degli internauti hanno meno di 35 anni. Nel nostro Paese la percentuale scende invece al 47%, e la fascia d&#8217;età più presente su Internet è quella tra i 35 e i 49 anni.<br />
La diffidenza diventa netta in Italia per quanto riguarda i servizi a pagamento: solo il 17,9 degli italiani, contro il 32,5% dei tedeschi, paga per inviare Sms via web, e ancora meno per scaricare videogiochi (7%), musica (9,5%), suonerie e loghi per cellulari (5,8%) e annunci (6,8%).<br />
Secondo la ricerca NetObserver in questo caso gli internauti italiani sembrano seguire il comportamento dei corrispettivi latini, mentre inglesi e tedeschi sembrano molto più disposti a spendere in cambio di servizi on line.</p>
<p>Gli italiani reagiscono meno positivamente rispetto ad altri paesi (Francia e Regno Unito in primis) anche alla pubblicità e al direct-marketing on line: solo il 34, 2% ha partecipato a dei giochi a premi organizzati dai siti, il 31% clicca i link pubblicitari che compaiono sui risultati dei motori di ricerca, e il 24,2% entra nei siti aziendali dopo aver visto pubblicità sul web. Nonostante questi risultati, la pubblicità on line è percepita come creativa ed innovativa da più di tre italiani su 5, e quasi la stessa percentuale dichiara che aiuta a scoprire nuovi prodotti e servizi.</p>
<p>Quasi il 44% degli italiani, secondi solo agli spagnoli, dichiarano che le reclame aiutano a prendere decisioni di acquisto migliori. Questi risultati fanno concludere agli esperti di NetObserver che, nonostante le difficoltà di breve periodo, la pubblicità e il marketing online dovrebbero avere buone prospettive di crescita nel nostro Paese.</p>
<p>fonte: <a href="http://www.ilsole24ore.com/art/SoleOnLine4/Tecnologia%20e%20Business/2006/09/gtor%20250906%20inchiestainternet.shtml?uuid=e2f76a24-4c86-11db-9a55-00000e25108c&amp;DocRulesView=Libero">sole24ore</a></p>
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		<title>Arrivano i Blinks: i Mini Spot da 1 Secondo</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Sep 2006 01:23:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spai</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Incisivi, immediati, innovativi: sono gli spot da un secondo, una delle scommesse dell’adve del futuro. Lanciati da Clear Channel negli Usa qualche mese fa, i mini spot sono stati progettati per essere trasmessi solo su radio. “Un modo- ha chiarito Jim Cook, senior vice president di Clear Channel Radio e ideatore dell’iniziativa- per sperimentare le]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="testocontent">Incisivi, immediati, innovativi: sono gli <strong>spot da un secondo</strong>, una delle scommesse dell’adve del futuro.</span></p>
<p>Lanciati da <strong>Clear Channel</strong> negli Usa qualche mese fa, i mini spot sono stati progettati per essere trasmessi solo su radio. “Un modo- ha chiarito <strong>Jim Cook</strong>, <strong>senior vice president di Clear Channel Radio</strong> e ideatore dell’iniziativa- per sperimentare le potenzialità di questo media in perenne evoluzione.</p>
<p>Gli investitori richiedono forme sempre nuove per avvincere i consumatori. Allo stesso tempo premono sul fronte spese: quale migliore soluzione per unire l’effetto sorpresa a un immediato riscontro in termini di risparmio?”Composti da sole quattro note, i mini spot (denominati <strong>blinks</strong>, lampi, proprio per la loro immediatezza) sono trasmessi tra una canzone e l’altra e hanno un solo obiettivo: rafforzare la <strong>brand awarness</strong> di un marchio già conosciuto. Perché &#8211; come puntualizza <strong>Daniel Howard</strong>, <strong>professore di marketing alla Cox School of Business di Dallas</strong>- uno spot tanto breve può avere solo uno scopo: far ricordare una marca ai consumatori, rafforzandone la notorietà e scatenando incosciamente il desiderio all’acquisto.”</p>
<p>Prima azienda a sperimentare questa nuova forma di advertising, <strong>Mc Donald’s</strong>, che ha testato i mini spot radiofonici, usando frame da un secondo del noto jungle “<strong>I’m lovin’it</strong>” .</p>
<p>Inserito tra un brano e l’altro e ripetuto più volte durante la giornata, il <strong>blink</strong> ha pienamente risposto alle attese, scatenando la curiosità degli ascoltatori e la loro familiarità con il brano- manifesto della catena di fast food più grande e discussa al mondo.</p>
<p>Analogo esperimento quello di <strong>BMW</strong>, che ha realizzato spot da un secondo per la pubblicità di <strong>MINI Cooper</strong>: prima di ogni notizia del radiogiornale una voce ha reclamizzato l’auto, pronunciandone soltanto il nome.</p>
<p>I rischi di questa nuova forma di pubblicità sono però dietro l’angolo, come sottolineano alcuni esperti che pongono l&#8217;accento su come &#8220;un secondo di tempo non sempre può essere sufficiente per scatenare il ricordo di un marchio, a meno questo non sia stato già ampiamente pubblicizzato su altri media e con ben altri investimenti; l’eccessiva brevità rischia infatti di danneggiare un brand, anziché accrescerne il valore, se il messaggio non è chiaro e già impresso nella mente della gente&#8221;.</p>
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		<title>download gratuiti a chi accetta pubblicità</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Aug 2006 01:10:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spai</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con una mossa che potrebbe scuotere le fondamenta del mercato della musica on-line, la Universal Music Group, la più grande casa editrice musicale, ha deciso di sostenere un nuovo sito web che prevede di offrire download gratuiti agli utenti che accettano di guardare messaggi pubblicitari. L&#8217;adesione della Universal, che metterà a disposizione del sito Spiralfrog]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="rub_articolo">Con una mossa che potrebbe scuotere le fondamenta del mercato della musica on-line, la <a href="http://www.universalmusicgroup.com/flash.aspx" class="link_arancio" target="_blank">Universal Music Group</a>, la più grande casa editrice musicale, ha deciso di sostenere un nuovo sito web che prevede di offrire download gratuiti agli utenti che accettano di guardare messaggi pubblicitari.</span></p>
<p>L&#8217;adesione della Universal, che metterà a disposizione del sito Spiralfrog la sua «libreria» a partire dalla fine di quest&#8217;anno, rappresenta una sfida in un settore dominato dall&#8217;iTunes Music Store della Apple, che detiene attualmente il 99% del mercato del download legale e gratuito.</p>
<p>«Offrire ai giovani consumatori un&#8217;alternativa ai siti pirata, semplice da usare, garantirà anche protezione da virus e spyware», ha detto il presidente di Spiralfrog, Robin Kent.</p>
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		<title>Le Pubblicità Televisive degli Anni 80</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Aug 2006 01:36:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spai</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8220;Negli anni 80, la pubblicità basata sullo spot è ancora un po’ un laboratorio, perché sia i pubblicitari che gli spettatori devono abituarsi ad un nuovo linguaggio. Questi spot a volte presentano dei colpi di genio spettacolari e altre delle ingenuità colossali. Spot80 è un “archivio della memoria”, uno spazio per il modernariato televisivo e]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" align="justify"><span style="font-family: Verdana; font-size: 100%">&#8220;Negli anni 80, la pubblicità basata sullo spot è ancora un po’ un <span style="font-weight: bold">laboratorio</span>, perché sia i pubblicitari che gli spettatori devono abituarsi ad un nuovo linguaggio. Questi spot a volte presentano dei colpi di genio spettacolari e altre delle ingenuità colossali. Spot80 è un “archivio della memoria”, uno <span style="font-weight: bold">spazio per il     modernariato televisivo e sociale</span>, perché non vengano persi certi     piccoli capolavori e, allo stesso tempo, certi fallimenti totali.&#8221;</span></p>
<p><span style="font-family: Verdana; font-size: 100%"><a href="http://www.spot80.it/">www.spot80.it</a></span></p>
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		<title>la pagina da un milione di dollari</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Oct 2005 03:52:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spai</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ecco la pagina da un milione di dollari. gli spazi sono in vendita a blocchi di 100 pixel ogni giorno per 24 ore. L&#8217;idea è di Alex Tew, studente di 21 anni inglese che ha pensato di realizzare questa pagina con lo specifico obiettivo di raccogliere un milione di dollari. Le cose sembra stiano andando]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ecco la pagina da un milione di dollari. gli spazi sono in vendita a blocchi di 100 pixel ogni giorno per 24 ore.</p>
<p>L&#8217;idea è di Alex Tew, studente di 21 anni inglese che ha pensato di realizzare questa pagina con lo specifico obiettivo di raccogliere un milione di dollari.</p>
<p><script type="text/javascript"><!--
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<p>Le cose sembra stiano andando piuttosto bene visto che in pochi giori ha raggiutno 256,100dollari</p>
<p>un genio!</p>
<p><a href="http://www.milliondollarhomepage.com/">The Million Dollar Homepage &#8211; Own a piece of internet history!</a></p>
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		<title>10 anni di Pubblicità On Line</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Sep 2005 00:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spai</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vi segnalo questo articolo che tratta dell&#8217;evoluzione della pubblicità online nei suoi primi 10 anni di vita. Spunti ce ne sono molti Ovviamente il mercato di riferimento è quello USA, ma ci sono molte cose che possiamo trasportare da noi. scarica il pdf]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vi segnalo questo articolo che tratta dell&#8217;evoluzione della pubblicità online nei suoi primi 10 anni di vita.</p>
<p>Spunti ce ne sono molti</p>
<p>Ovviamente il mercato di riferimento è quello USA, ma ci sono molte cose che possiamo trasportare da noi.</p>
<p><a href="http://www.doubleclick.com/us/knowledge_central/documents/RESEARCH/dc_decaderinonline_0504.pdf">scarica il pdf</a></p>
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